GP千葉
2016年11月28日 Magic: The Gathering忘れないうちに
使用デッキ:4cデルバー ラストチャンストライアルのまま
・day1
1R bye
2R bye
3R エルドラージ○×○
4R 感染○×○
5R URデルバー×○×
6R 奇跡××
7R エルドラージ××
8R アグロローム○○
9R カスケード○○
6-3
・day2
10R エルドラージ××
11R アグロローム○○
12R 感染○○
13R 欠片の双子××
14R スニークショー○×○
15R エルドラージ××
3-3
合計9-6
グリクシスみたいに雑にマウントするデッキじゃないので疲れました。
デスタクが多いと聞いたので、メインに火+氷を入れてましたが完全に腐ってました。サイドボードはグリクシスデルバーの時とほぼ同じだったことも反省点。
使用デッキ:4cデルバー ラストチャンストライアルのまま
・day1
1R bye
2R bye
3R エルドラージ○×○
4R 感染○×○
5R URデルバー×○×
6R 奇跡××
7R エルドラージ××
8R アグロローム○○
9R カスケード○○
6-3
・day2
10R エルドラージ××
11R アグロローム○○
12R 感染○○
13R 欠片の双子××
14R スニークショー○×○
15R エルドラージ××
3-3
合計9-6
グリクシスみたいに雑にマウントするデッキじゃないので疲れました。
デスタクが多いと聞いたので、メインに火+氷を入れてましたが完全に腐ってました。サイドボードはグリクシスデルバーの時とほぼ同じだったことも反省点。
GP千葉ラストチャンストライアル
2016年11月25日 Magic: The Gatheringデッキはデルバー。疲れているので簡単にまとめます。
1R URデルバー◯◯
危なげなく勝ち
2R BUG続唱◯◯
G2相手の土地事故
3R 3色バーン◯◯
デルバー守って勝ち。発展2枚打たれたけどネメシスが最強で勝ち。
4R 感染◯◯
相性差で勝ち
5R ジェスカイエルドラージ×◯◯
1Tアメジストで動きが鈍り負け。十手とネメシスが強すぎてサイド後勝ち。
午前中はグルメの旅に出ます。
1R URデルバー◯◯
危なげなく勝ち
2R BUG続唱◯◯
G2相手の土地事故
3R 3色バーン◯◯
デルバー守って勝ち。発展2枚打たれたけどネメシスが最強で勝ち。
4R 感染◯◯
相性差で勝ち
5R ジェスカイエルドラージ×◯◯
1Tアメジストで動きが鈍り負け。十手とネメシスが強すぎてサイド後勝ち。
午前中はグルメの旅に出ます。
11/17 レガシー アドバンテージ上前津
2016年11月17日 Magic: The Gathering相変わらずグリクシスデルバー使ってます。
変更点
メイン
1 意思の力
1 呪文貫き
1 四肢切断
↓
2 もみ消し
1 梅沢の十手
1R 赤単MUD○×○
チャリスX=1で負け。
2R 黒単POX××
永遠に土地引かずに負け。罠橋通って負け。いろいろ勉強になりました。
3R ダークマーベリック○×○
水没が通って負け。やはりフェアデッキ相手でもwiiは残すべき。
2-1
もみ消しはwillの弾になった以外仕事をしなかった。十手は微妙。
変更点
メイン
1 意思の力
1 呪文貫き
1 四肢切断
↓
2 もみ消し
1 梅沢の十手
1R 赤単MUD○×○
チャリスX=1で負け。
2R 黒単POX××
永遠に土地引かずに負け。罠橋通って負け。いろいろ勉強になりました。
3R ダークマーベリック○×○
水没が通って負け。やはりフェアデッキ相手でもwiiは残すべき。
2-1
もみ消しはwillの弾になった以外仕事をしなかった。十手は微妙。
デッキ:グリクシスデルバーメイン衰微2枚入り
1R bye
2R エルドラージ××
死儀礼ビームで勝てる状況なのに、欲張ってデルバー出した返しに十手出されて負け。十手の存在を完全に忘れてた。
3R オムニテル○×○
1マリで妥協キープして負け。オムニ相手にエムラパンチを受けるプランは心臓に悪い。
4R テゼレッター○○
微不利だけど、慣れてるデッキだから勝ち。
5R ID
嵐追い型URデルバーと練習。URデルバーはホント完成されたデッキだと思う。
SE
1R 奇跡××
デッキに衰微を入れていたことを忘れて独楽相殺が決まって早々にG1を投了する謎プレイ。
自分の無のロッドで仕組まれた爆薬を起動できなくて負け。サイドボードガバガバ。
1没。SEまで進めたことが奇跡だった。オムニ相手にアンコウ出す場面でフェッチからトロピー持ってきたりホントにミスが目立つ1日でした。
明日からは奇跡を使います。
1R bye
2R エルドラージ××
死儀礼ビームで勝てる状況なのに、欲張ってデルバー出した返しに十手出されて負け。十手の存在を完全に忘れてた。
3R オムニテル○×○
1マリで妥協キープして負け。オムニ相手にエムラパンチを受けるプランは心臓に悪い。
4R テゼレッター○○
微不利だけど、慣れてるデッキだから勝ち。
5R ID
嵐追い型URデルバーと練習。URデルバーはホント完成されたデッキだと思う。
SE
1R 奇跡××
デッキに衰微を入れていたことを忘れて独楽相殺が決まって早々にG1を投了する謎プレイ。
自分の無のロッドで仕組まれた爆薬を起動できなくて負け。サイドボードガバガバ。
1没。SEまで進めたことが奇跡だった。オムニ相手にアンコウ出す場面でフェッチからトロピー持ってきたりホントにミスが目立つ1日でした。
明日からは奇跡を使います。
統率者2016でレガシーに影響がありそうなカード
2016年10月26日 Magic: The Gathering
統率者2016のカードが次々に発表されているので、レガシーに影響がありそうなカードをピックアップして個人的に評価していきます。
《Conqueror’s Flail》(2)石鍛冶からサーチできるカウンター対策。石鍛冶が入るコンボデッキにはベストマッチでしょうね。当てはまるデッキは撤退バントしか知りませんが....
アーティファクト – 装備品 [レア]
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールするパーマネントの色1色につき+1/+1の修正を受ける。
Conqueror’s Flailがクリーチャー1体に装備されているかぎり、あなたの対戦相手はあなたのターンの間に呪文を唱えられない。
装備(2)
《Vial Smasher the Fierce》(1)(黒)(赤)グリクシスデルバーではなく、最近MOで勝っているグリクシスコントロールに入りそうな1枚。≪Force of Will / 意志の力≫から5点、≪Murderous Cut / 残忍な切断≫から5点と言ってみたいです。≪Young Pyromancer / 若き紅蓮術士≫の様なスペルに+@が付くカードが大好きな私にはたまらないカードです。
伝説のクリーチャー – ゴブリン・狂戦士
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、Vial Smasher the Fierceは無作為に選んだ対戦相手1人にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいダメージを与える。
共闘
10/21 FNMレガシー ホビーステーション名駅
2016年10月21日 Magic: The Gatheringグリクシスデルバーwith神ジェイス
1R グリクシスデルバー(アンコウ型)××
不毛合戦の後、相手のデルバーが変身して負け。
消えないブレスト、変身しないデルバー。
2R 奇跡○○
相手の事故
ジェイスと渦で蓋して勝ち。ジェイスはオーバーキルだった。
3R BUGデルバー○○
デルバー捌いて不毛で土地割ってアンコウで勝ち。
セラピーでヴェリアナと濁流抜いて勝ち。
2-1
覚えている限りではデルバー君が1回しか変身しなかった。
神チャンドラ持ってないからジェイス使ったけど、感触は凄い良かったです。
衰微圏外でコンボ・ビートに強く、1枚で勝てるPWはジェイスだけだったので無理して入れてみたけどホント強かったです。明日からホープリリアナに変える予定ですけどね。
1R グリクシスデルバー(アンコウ型)××
不毛合戦の後、相手のデルバーが変身して負け。
消えないブレスト、変身しないデルバー。
2R 奇跡○○
相手の事故
ジェイスと渦で蓋して勝ち。ジェイスはオーバーキルだった。
3R BUGデルバー○○
デルバー捌いて不毛で土地割ってアンコウで勝ち。
セラピーでヴェリアナと濁流抜いて勝ち。
2-1
覚えている限りではデルバー君が1回しか変身しなかった。
神チャンドラ持ってないからジェイス使ったけど、感触は凄い良かったです。
衰微圏外でコンボ・ビートに強く、1枚で勝てるPWはジェイスだけだったので無理して入れてみたけどホント強かったです。明日からホープリリアナに変える予定ですけどね。
奇跡無理でした。
2016年10月20日 Magic: The Gathering正直心が折れました。
向き不向きを痛烈に感じています。
グリクシスデルバーみたいな前のめりデッキしか使ってこなかったので時間をかけないとダメですね。
今週中にリアルのカードを売ってMOでグリクシスデルバーを組みます
向き不向きを痛烈に感じています。
グリクシスデルバーみたいな前のめりデッキしか使ってこなかったので時間をかけないとダメですね。
今週中にリアルのカードを売ってMOでグリクシスデルバーを組みます
奇跡の軌跡1
2016年10月18日 Magic: The Gathering成長日記
10/18(火)デッキ:Miracle
×× Miracle(legend) 魂の洞窟アカン
○×○ Miracle(予報) 相手事故
×○× Miracle(Moat) Moatサイドインされて回答札引けず時間切れ
一言:MOの動かし方を思い出します。
10/18(火)デッキ:Miracle
×× Miracle(legend) 魂の洞窟アカン
○×○ Miracle(予報) 相手事故
×○× Miracle(Moat) Moatサイドインされて回答札引けず時間切れ
一言:MOの動かし方を思い出します。
ライブビューイングで安全太郎になってきました。
アニメ曲・新曲ともに楽しむことができました。Trancing Pulseを聴くことができて、行ってよかったと思いました。いつかは現地で参加したいです。
しばらくプロデューサー業はお休みしてプレインズウォーカーに戻ります。
アニメ曲・新曲ともに楽しむことができました。Trancing Pulseを聴くことができて、行ってよかったと思いました。いつかは現地で参加したいです。
しばらくプロデューサー業はお休みしてプレインズウォーカーに戻ります。
飛鳥くんが飛鳥くんだった
2016年10月15日 アニメ・マンガライブビューイングで安全太郎になってきました。
ライブビューイングならではの演出もあり、とても楽しい時間を過ごすことができました。
スペシャルゲストに驚いたり、飛鳥くんが飛鳥くんだったり、SSRの衣装だったり.....驚きの連続でした。
明日はアニメ曲が中心になりそうなので、アニメからデレマスにハマった私としてはとても楽しみです。
ライブビューイングならではの演出もあり、とても楽しい時間を過ごすことができました。
スペシャルゲストに驚いたり、飛鳥くんが飛鳥くんだったり、SSRの衣装だったり.....驚きの連続でした。
明日はアニメ曲が中心になりそうなので、アニメからデレマスにハマった私としてはとても楽しみです。
GPT千葉 メモ
2016年10月9日 Magic: The Gathering随時更新
10/9(日) ホビーステーション西尾シャオ
10/16(日) カードキングダム名古屋野並
10/16(日) ポストホビーすまいるキング豊田吉原
11/3(木) すまいるキング知多
11/5(土) ホビーステーション西尾シャオ
11/6(日) ポストホビーすまいるキング豊田吉原
11/12(土) カードラボ豊橋
11/13(日) すまいるキング安城
10/16(日) カードキングダム名古屋野並
10/16(日) ポストホビーすまいるキング豊田吉原
11/3(木) すまいるキング知多
11/5(土) ホビーステーション西尾シャオ
11/6(日) ポストホビーすまいるキング豊田吉原
11/12(土) カードラボ豊橋
11/13(日) すまいるキング安城
AAランクになりました。
回復ビショップにやや不利、それ以外には有利だと思います。
プリンセスメイジ→ティアorリノセウスコンボの動きが強すぎてお手軽に勝てるデッキです。
ティターニアの妖精郷がミラーマッチやロイヤル相手に想像以上の働きをして、デッキを変えてから殆ど負け無しでランクを上げることができました。
回復ビショップにやや不利、それ以外には有利だと思います。
プリンセスメイジ→ティアorリノセウスコンボの動きが強すぎてお手軽に勝てるデッキです。
ティターニアの妖精郷がミラーマッチやロイヤル相手に想像以上の働きをして、デッキを変えてから殆ど負け無しでランクを上げることができました。
SCG Classic Legacyまとめ
2016年10月3日 Magic: The Gathering優勝:Grixis Delver
TOP8
2 Grixis Delver
2 Omni-Tell(ドリホ型1)
1 Aluren
1 MUD(スタックス)
1 UR Delver(真の名の宿敵型)
1 Maverick
TOP16
3 Grixis Delver
2 Omni-Tell
2 UR Delver(真の名の宿敵型1、嵐追い型1)
1 Aluren
1 MUD(スタックス)
1 Maverick
1 Miracles
1 Elves
1 Burn
1 WR Taxes(≪Magus of the Moon / 月の大魔術師≫入りDeath and Taxes)
1 Death and Taxes
使われた最近のカード
・Death and Taxes
≪Recruiter of the Guard / 護衛募集員≫、≪Sanctum Prelate / 聖域の僧院長≫
・ WR Taxes
≪Recruiter of the Guard / 護衛募集員≫、≪Sanctum Prelate / 聖域の僧院長≫
・MUD
≪Ghirapur Orrery / ギラプールの宇宙儀≫、≪Inventors’ Fair / 発明博覧会≫
・Aluren
≪Recruiter of the Guard / 護衛募集員≫
優勝したGrixis Delverデッキレシピ http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=108139#content_decks_legacy-tab
優勝者はGrixis Delverで何度も入賞しているNoah Walker。最近のGrixis Delverに多いメインボードに1枚の≪Spell Pierce / 呪文貫き≫、2枚の≪Cabal Therapy / 陰謀団式療法≫、1枚の≪Dismember / 四肢切断≫が採用されている型。TOPにコンボが3人で、対策が薄くなったコンボが勝ち上がり、コンボ対策にメインボードに≪Vendilion Clique / ヴェンディリオン三人衆≫を入れたGrixis Delverが優勝したのかな。やっぱデルバー使うなら環境に対する理解度が必要だと思いました。
TOP8
2 Grixis Delver
2 Omni-Tell(ドリホ型1)
1 Aluren
1 MUD(スタックス)
1 UR Delver(真の名の宿敵型)
1 Maverick
TOP16
3 Grixis Delver
2 Omni-Tell
2 UR Delver(真の名の宿敵型1、嵐追い型1)
1 Aluren
1 MUD(スタックス)
1 Maverick
1 Miracles
1 Elves
1 Burn
1 WR Taxes(≪Magus of the Moon / 月の大魔術師≫入りDeath and Taxes)
1 Death and Taxes
使われた最近のカード
・Death and Taxes
≪Recruiter of the Guard / 護衛募集員≫、≪Sanctum Prelate / 聖域の僧院長≫
・ WR Taxes
≪Recruiter of the Guard / 護衛募集員≫、≪Sanctum Prelate / 聖域の僧院長≫
・MUD
≪Ghirapur Orrery / ギラプールの宇宙儀≫、≪Inventors’ Fair / 発明博覧会≫
・Aluren
≪Recruiter of the Guard / 護衛募集員≫
優勝したGrixis Delverデッキレシピ http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=108139#content_decks_legacy-tab
優勝者はGrixis Delverで何度も入賞しているNoah Walker。最近のGrixis Delverに多いメインボードに1枚の≪Spell Pierce / 呪文貫き≫、2枚の≪Cabal Therapy / 陰謀団式療法≫、1枚の≪Dismember / 四肢切断≫が採用されている型。TOPにコンボが3人で、対策が薄くなったコンボが勝ち上がり、コンボ対策にメインボードに≪Vendilion Clique / ヴェンディリオン三人衆≫を入れたGrixis Delverが優勝したのかな。やっぱデルバー使うなら環境に対する理解度が必要だと思いました。
グリクシスデルバー目線でのカラデシュ評価
2016年10月1日 Magic: The Gathering入る可能性がありそうなカードを適当に評価します
評価:≪Cavern of Souls / 魂の洞窟≫が憎い
評価:カードパワーは高いけど神と比べるのは流石に失礼
評価:3マナカード使いたいなら≪真の名の宿敵/True-Name Nemesis≫を使いましょう
レガシーに影響がありそうなカード少なすぎて困る。機体やその他アーティファクトは可能性ありそうだけど、テゼレットが出てからかな?このままだとGP千葉はグリクシスデルバーを使うことになりそう
Ceremonious Rejection / 儀礼的拒否 (青)対エルドラージや対チャリスに使われそうな一枚。≪Cavern of Souls / 魂の洞窟≫さえ使われなければ問題無い。
インスタント
無色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
評価:≪Cavern of Souls / 魂の洞窟≫が憎い
Chandra, Torch of Defiance / 反逆の先導者、チャンドラ (2)(赤)(赤)神チャンドラと期待されているチャンドラ。基本的なマナ基盤の≪Underground Sea≫を≪Badlands≫に変えれば赤ダブルは出せそう。≪Wasteland / 不毛の大地≫を使うので4マナまで伸びる前にゲームが終わりそうだけど。≪Abrupt Decay / 突然の衰微≫が効かない永続的にダメージとアドバンテージを稼げるカードだから出したら勝てるカードだと思う。どのフォーマットでも期待されてるほど活躍はしなさそう。
プレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしないなら、反逆の先導者、チャンドラは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[+1]:あなたのマナ・プールに(赤)(赤)を加える。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。反逆の先導者、チャンドラはそれに4点のダメージを与える。
[-7]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
4
評価:カードパワーは高いけど神と比べるのは流石に失礼
Saheeli Rai / サヒーリ・ライ (1)(青)(赤)3マナPWでカラー的にも問題なく出せそうなカード。ただし、カードパワーは低く、使いたい場面が無いことの方が多そう。[+1]能力で地味にダメージ与えることができる点は評価できるし、[-2]能力も盤面に生物さえ残っていれば十分なダメージを稼げる可能性はありそう。クロックパーミッションなので、同じ3マナなら≪真の名の宿敵/True-Name Nemesis≫の方が数千倍強いと思います。
プレインズウォーカー — サヒーリ(Saheeli)
[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
3
評価:3マナカード使いたいなら≪真の名の宿敵/True-Name Nemesis≫を使いましょう
レガシーに影響がありそうなカード少なすぎて困る。機体やその他アーティファクトは可能性ありそうだけど、テゼレットが出てからかな?このままだとGP千葉はグリクシスデルバーを使うことになりそう
カラデシュ1000枚枠
2016年9月28日 Magic: The Gathering神話レアや≪密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter≫が強いのは当たり前なので、ワンチャンありそうなレアから選びました。
・1000枚枠
・100枚枠
・4枚枠
・1000枚枠
≪電招の塔/Dynavolt Tower≫置き稲妻。軽いドロースペルや除去を使えば(E)は溜まりそうなので、案外簡単に起動できそう。確定除去やドロースペルが使えるグリクシスコントロールで使ってみたい。複数枚引いても強いのも良い点。
アーティファクト
あなたがインスタント呪文化ソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。
・100枚枠
≪耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan≫3マナファクト兼フィニッシャー。出した次のターンに≪現実を砕くもの/Reality Smasher≫を投げつけて勝ち。好きな色マナが出せるのもポイント。
アーティファクト — 機体(Vehicle)
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5/5
・4枚枠
≪霊気拠点/Aether Hub≫スタンダードで使える6色土地なので、エルドラージはもちろん、3色以上のデッキなら確実に使われそう。アンコモンなのでお財布に優しい。
土地
霊気拠点が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),(E)を支払う:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。